设计模式——适配者模式
一、基本概念
1. 定义
适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(英语:wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
2. 优缺点
优点:
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
缺点:
- 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
3. 结构
适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
![类适配器模式的结构图](https://pic.try-hard.cn/blog/3-1Q1151045351c.gif)
二、代码实现
目标接口
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| package pers.designPattern.adapter;
public interface Target {
public void targetFunc();
}
|
适配者
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| package pers.designPattern.adapter;
public class Adaptee {
public void AdapteeFunc() {
System.out.println("适配者的方法正在运行!");
}
}
|
适配器
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| package pers.designPattern.adapter;
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void targetFunc() {
AdapteeFunc();
}
}
|
客户
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| package pers.designPattern.adapter;
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.targetFunc();
}
}
|
运行结果:
适配者的方法正在运行!
参考: