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设计模式——适配者模式

一、基本概念

1. 定义

适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(英语:wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

2. 优缺点

优点

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  • 在很多业务场景中符合开闭原则。

缺点

  • 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
  • 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。

3. 结构

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:

  • 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
  • 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
  • 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

类适配器模式的结构图

二、代码实现

目标接口

package pers.designPattern.adapter;

public interface Target {
    public void targetFunc();
}

适配者

package pers.designPattern.adapter;

public class Adaptee {
    public void AdapteeFunc() {
        System.out.println("适配者的方法正在运行!");
    }
}

适配器

package pers.designPattern.adapter;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void targetFunc() {
        AdapteeFunc();
    }
}

客户

package pers.designPattern.adapter;

public class AdapterClient {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.targetFunc();
    }
}

运行结果

适配者的方法正在运行!

参考:

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